V歌ってみたランキング【後】
前回に続き後編です
・25位
少女レイ / 星街すいせい
声ってこんなに透き通るんだね
『透き通った世界で 愛し合えたら─。』
・24位
ド屑 / 町田ちま
明暗の変化すごい
『黙って私に従って』
・23位
きゅうくらりん / 天宮こころ
ふわふわであまあま。あままってまじで歌うまいんだなって分からせてくる歌
ああ 化石になっちまうよ が ばーか好きになっちまうよ に空耳するのすげー好き
『ああ 化石になっちまうよ』
・22位
Ice breaker / ChroNoiR
くろのわってすごいんよな。
『木端微塵に 愛してます』
・21位
シュガーソングとビターステップ / 加賀美ハヤト 葉加瀬冬雪 夜見れな
SMC組で歌ってみた
社長の声が消されずにちゃんと残ってるのすげー。流石ょぅじょ()
『最高だってシュガーソング 幸せってビターステップ』
・20位
深海のリトルクライ / 雨森小夜
雨森久遠の終着点
『降りだした雨よ やまないで 恋してたんだ』
・19位
コールボーイ / 不破湊
治安の悪さ全開。最強
『一番クソなのは オマエだ馬鹿』
・18位
失落ペトリ / 猫又おかゆ
猫又おかゆまーじで歌上手いなあって思う
あと単純に失落ペトリが好き
『聖者の行進 ゲットー周りは失楽園』
・17位
GO! GO! MANIAC / 童田明治
わわの歌、豊崎愛生の声にそっくりすぎてYouTube君に著作権侵害の判定だされたのエピソードとして強すぎる
『ごめん ゆずれない ゆずらない』
・16位
大正浪漫 / 緋月ゆい
歌うま。
『遥か彼方100年先を 君が見てみたいと願った未来を今』
・15位
MIRA / 戌亥とこ
力強い歌声、音圧
もしかしてこのケルベロス歌で人が死ぬことを分かっている…???
『無慈悲でもない 痛みなどない 血塗られてない』
・14位
RE:I AM / 戌亥とこ
こんないきなり歌唱力で殴ってくるのずるすぎないか?なあ
『降り注いだ 雨のサイレン』
・13位
星間飛行 / ラトナ・プティ
ぽてちの可愛い歌声は世界を救う
踊りながら安定してんのすげーよ
『キラッ』
・12位
Q / 楓刀京明雨葛
ヤンキー組で歌ってみた。
剣持の お別れの歌。証明の歌。ってツイートがほんとにくる、泣いちゃう
『さあ 掻き鳴らせ 証明の歌』
・11位
フォニィ / 戌亥とこ
戌亥のフォニィの歌い方が他の人と違う感じがしていい
『さようならまたねと呟いた』
・10位
コールボーイ / 久遠千歳
高音ってこんな綺麗なんだね
『愛だの恋だのやんやと騒ぐが 酔ったら結局誰でもいいんだよ』
剣持刀也 夕陽リリ 伏見ガク 家長むぎの4人の歌ってみた
全員すごいけど剣持の本家リスペクトがとくにすごい
『世界があたしを拒んでも今、愛の唄歌わせてくれないかな』
・8位
花を唄う / 山神カルタ
やまの歌みたの中で一番好き
『ねえ、待って?届かないなら 私はただ君の幸せを願おう』
・7位
栞 / 不破湊 戌亥とこ 加賀美ハヤト 樋口楓 緑仙
全員歌うますぎ。語彙力が置いていかれた
『ちょっといたい もっといたい ずっといたいのにな』
・6位
サマータイムレコード / AXF
ラトナ・プティ 葛葉 不破湊 三枝明那 アルス・アルマル 天宮こころ 桜凛月 ルイス・キャミー
Arkの配信を見てからだとまた違うんですよね。
『独りぼっちが集まった』
・5位
ホワイトリリー / 雨森小夜×久遠千歳
この2人の歌の世界観ありえんすき
『嘘吐きなホワイトリリー なんだ』
・4位
キュートなカノジョ / 戌亥とこ
まじで愛が重いけどそれがいい
『笑っちまう程にキュートなカノジョ』
・3位
雨言葉 / 童田明治
Rain Dropsの歌だけどわわがソロで歌っているやつ
消えそうな声がとてもせつない
『素晴らしい日々じゃない 誇らしい今じゃない』
・2位
灼け落ちない翼 / 天神子兎音
僕がCharlotte好きなのもあるんだけど子兎音様の澄んだ声が合いすぎてる最強
『空が変わり果て星は巡ってゆく』
・1位
ニルギリ / 久遠千歳
久遠が歌うこの歌が一番好きだ。
『ようやく君に出会った 暗闇がほどけた』
ということで50曲。だしました
僕の趣味?好み全開の歌ランキングになりました。
ここからは歌ってみたじゃないのでランキングに入れなかった好きなやつを(主に歌枠)
・恋愛サーキュレーション / 戌亥とこ
戌亥の歌枠から。恥ずかしがってるのいい
・ハッピージャムジャム / 轟京子
やっぱいかれてるよ、ろきさん………
・ドライフラワー / ラトナ・プティ
弾き語りいい後ろで聞こえる銃声もまたいい
・初音ミクの激唱 / 朝日南アカネ
人間が歌える曲なんかこれ…
・初音ミクの消失 / 朝日南アカネ
人間が(ry
・鍋ラップ / 久遠千歳
久遠が狂うのほんとおもろいunlavelにも侵食してきたの死ぬほど笑った
・歌枠 / 如月れん
れん君の歌枠は全部いい。
他にも色んなオリ曲などありますがあまりにも長くなりすぎるので今回はここまで~~~
ここまでありがとうございました!
ではまた!
僕はオタク………
V歌ってみたランキング【前】
サムネ用↑
ぽんじゃないよ先斗だよたくさん呼んでよ寧のこと
と、いうことで先斗寧です。
嘘です、やほ!めあだよ!!!
(先斗寧はいい、普通に推せる機会あったら見て欲しい)
Vの歌ってみたランキング作るよ!!!
とは言っても僕はにじさんじ箱推しなのでにじさんじ以外のVに詳しくないのでにじさんじのVしか出てこないと思います(多分)色んなV楽しみにしてた方には申し訳ない………
それと語彙力がありませんどうしたもんですかね、
とそんなことはさておき、それでは早速ランキング行きましょう!
50曲のせたら重すぎたので前後編にわけます。
・50位
さようなら、花泥棒さん / 小森めと
普段元気な、めっさんがこーゆーしっとり(?)した歌をうたってるのギャップがあっていいですとても
『ぱっぱっぱっぱっ愛を呑みこんで』
・49位
地球最後の告白を / 天神子兎音
僕が子兎音様を知るきっかけになった歌。
ほんとうまい。語彙力ないけど伝われ
『いつか見た夕焼けは あんなにキレイだったのに』
・48位
ヤンキーボーイ・ヤンキーガール / 楓刀京明千葛
ヤンキー組の歌ってみた。
もっとヤンキー組の歌をききたかった、きいていたかった。そう思えるくらいめちゃくちゃ好き
『朝日がみたい』
・47位
水星 / 天宮こころ×不破湊
ゆったりした感じの曲にあまあまな2人の声がマッチしててとてもいい。まじでいい
『水星にでも旅に出ようか』
・46位
HIT IN THE USA / 加賀美ハヤト&雨森小夜
2人の声質があってていい。
(雨森小夜はイカれてて狂っているので是非配信も見てくれ。おすすめ)
さて感想が雑になってきたと感じてきた頃でしょうが残りこんな感じで続きます✌️
『I was made to hit in America』
・45位
アイロニ / KMNZ LITA
リタの優しい声で歌われるアイロニえぐい。
落ち込んでる時にめちゃくちゃくる
『もうわかんないよ バカ』
・44位
おとせサンダー / KMNZ LIZ
声があっててめちゃくちゃいい
けどリズのまじですごいところはMIXもコーラスも一人でやってるところ。まじですげー
『おとせサンダー おこれワンダー』
・43位
一度だけの恋なら / とこ尊楓リゼるる
全員が全員ベクトルの違ういい声を持っていてそれでかつサビの部分のハモリとかがありえん綺麗なのがとてもいい
僕こーゆー複数人で歌ってみたやつに弱いんですよね
『光より速くキスをしよう 待っててね』
・42位
しかばねの踊り / 森中花咲
狂ったような曲を歌うのが似合うのと声が迫ってくる感じがすごい
『チャチャ ウッ』
・41位
ファンサ / 鷹宮リオン
綺麗な歌声に途中で入ってくる普段のお嬢の声がいい、3D記念っていうのもあって当時から推してた人には感動があったんだろうなって思います。過去に戻りてー
『恩返しは”愛のこもったrioビームで”』
・40位
惑星ループ / 相羽ういは
歌って踊れるのまじですげー、歌ってみたと同時に踊ってみたでもあるのでついつい画面見ちゃうし作業の時に流すのだめかもしれんw
ケロケロボイスでこんなに綺麗に聞こえるのほんといい
『そこに大体愛が在るだけ』
・39位
誰かの心臓になれたなら / える
低めの綺麗な声ってなんでこんなにいいんでしょうね???
『雨に濡れた廃線 煤けた病棟 並んだ送電塔
夕暮れのバス停 止まったままの観覧車』
・38位
(恋は)百年戦争 (DJ_WILDPARTY_remix) / 葉加瀬冬雪
囁いてる感じで歌ってるのめちゃくちゃいい
remixver.の方をランキングにのせたけど通常ver.もいいのでそちらもぜひ
『ジャンヌダルクも知らない 知らない 未来』
・37位
絶望レストラン / 月ノ美兎 久遠千歳 雨森小夜 樋口楓
4人の歌声もすごいんだけど映像もすごい
さよなら絶望先生を見たことがないけどめちゃくちゃ見たくなる
『今宵のチケットで なんでも望みどおり』
・36位
ebb and flow / 夜見れな
普段可愛いでやってるんだから可愛いで歌え!綺麗で歌われるとギャップとかもそうだけど僕が死んでしまうだろ!!!!!
『The ebb and flow』
・35位
カワキヲアメク / レヴィ・エリファ
この亜人うたうますぎ、セリフが入る系の歌ってまじで難しいんですよねえ。音圧がやばい
『今日も、雨。傘を閉じて 濡れて帰ろうよ』
・34位
ダーリンダンス / 星川サラ
星川まじでこーゆー感じの歌が似合う
『無い無い純情 感傷で 駄 ダ ダ ダーリン(ちゅ。)』
・33位
快晴 / フレン・E・ルスタリオ
僕 快晴 好き
『さよなら I love you それで全て』
・32位
とても素敵な六月でした / 夕陽リリ
霞も灰もいなくなって、いつだって残されるのは未来人だった
『霞む死神も泣いていた』
『灰色の心が無数に悲鳴を上げるの』
・31位
DOGMA / 龍ヶ崎リン
シスター・クレアのオリ曲のDOGMA
本家の優しい感じとは真逆の感じで歌っててどっちもいい。
が、今回は歌ってみた限定(?)ということにしているのでこちらにしましたクレアさんのもいいのでそちらも是非
『KMNGKGGARNKTO』
・30位
マーシャル・マキシマイザー / 三枝明那
アッキーナまじで歌ってる時はかっこいいんだけどなあ…Twitterがなあ………
『食べてすぐ寝て丑になる 起きてまた寝て人でなし?』
・29位
フロムトーキョー / 海妹四葉
かわいい系かと思いきやかっこいい系の歌声がいいです
『うざったいんだよ 外野ばっか』
・28位
偏食 / 戌亥とこ
歌うまケルベロスの時間だあああああああ
重い系の歌がマジで似合う。これで堕ちるならそれもいい
『ダーリン、ダーリン、ひとりは寂しいの。』
・27位
トンデモワンダーズ / Rain Drops
6人の個性がしっかりいかされていてとてもいい
童田😭😭😭😭😭😭😭😭
『世界解体10秒前!?待って待って待って』
・26位
トンデモワンダーズ / 相羽ういは (feat.長尾景)
ういはろの元気な感じがこれでもかってくらい出してるのいい。長尾景のコーラスがういはろの声をひきたたせてとてもいい
長尾景なんでもできる
『まだまだ一緒しよ?の魂胆です』
とりあえず前編はここまで!
後編もお楽しみに~
愚者の思考
はじめまして!めあです!!!
まあきっとこんな記事を見るのはめあの身内だけなんで、こんにちは!が正しいですかね。
…ほんとか?
思考を話す前に少しだけ。
もしよかったら他の参加者、非参加者に限らずこのめあが組んだパーティを見てどう思ったか、対戦してどう思ったかなどの感想くれると嬉しいです。てか欲しいです。
肯定的な意見でも否定的な意見でもいいのでください。お願いします。
さて今回は望琉杯というドラフトでパーティを決める大会に参加して一応3位と言う結果を残せたのでどんな感じでパーティを組んだか、またどんなことを考えて選出を決めていたかなどを大まかに語っていきます。
身内大会なので身内ネタとかあります。
・まずはドラフトについて
ドラフトのルールはみんなきっとわかってるだろうから省略します。
じゃあどんなことを考えていたか?と言うてんなのですが、
600族なり構築の軸なりそんなポケモンを選ぶべきです。
そこでめあが1巡目に選んだポケモンは…
何故1巡目でこのポケモンを選んだか。
1巡目で草単タイプは弱いのではないか
結論から言えばその通りではあります。
それでも選んだ理由はこいつのスイーパー性能、対面性能が強いからです。
え?それだけ?と思われがちですが、このルールに置いて実は対戦相手から1匹ポケモンを取れる訳ですが、このゴリランダーと言うポケモンは相手からしたら取りにくい訳ですよね。
わざわざ草単タイプを相手から取るか?って言われれば取りたくはないポケモンです。
またこの環境においてDMによりフィールドが取りやすい環境ではあるがそれでも自分でフィールドを張れると言う点を評価しました。
DMした場合にキョダイコランダで相手の特性を無視できるのも評価点高いです。
と、1巡目が終わった段階でまだウーラオス2種やドリュウズなどの強いポケモンが残っています。
勿論これを取りに行かない理由もありません。
そして狙いにいくのは
そう悪ウーラオスです!!!
…抽選に負けましたけどね。
再指名ですが、もう残されていません。
本来この大会で選ぶはずの無かったポケモンを連れていくしかありません。
7世代でお世話になり続けたポケモン
そう
ドヒドイデです。
まあ何故選んだのかみなさんはわかりますよね?
ウーラオスを取られた時点でこの選択肢しかありませんでした(そんなことはない)
ブルドヒならぬゴリドヒの並びです。
Q:ただメタゲーム大会でのドヒドイデみたいな受けポケモンは弱いのでは?
A:Exactly
いやそうなんですよね。受けポケモンは型が少ないためメタろうと思えば結構簡単にメタれると思うんですよ。
そう使うのがめあじゃなければですけどね
(自分で言うのめちゃめちゃ嫌です)
めあが受けループまたは受けサイクルを組もうとしてると思わせることが重要でした。
わかってても嫌なポケモンです。
見せポケにしかならないのでは?と思う方もいるでしょう。その通りです。
私もこの大会で1回選出出来ればいいと思っていました。
結果は出すことはなかったけど、決勝に言っていれば相手のパーティ的に恐らく出さざるを得なくなっていたのでは?と思います。
そこまで行けなかったのは相手がちゃんと強かったこと。私が土壇場で弱かったこと。これにつきますね。
それでドヒドイデを取るメリットがあるのはめあのパーティだけです。
ゴリラがいるので。
お互いにお互いをクッションにしながらサイクル戦ができるので評価点はそこそこ高い訳です。
思わぬ抽選負けによってパーティの進路が変更してしまったところで3匹目
ピクシーです。
ドヒドピクシーの並びですね。
と並びだけでも評価が高いですが、そもそもピクシーと言うポケモンが単体で強いです。
瞑想やコスモパワーで相手をつませてもよし。
マジックガードがあるからステロ展開や毒火傷などの状態異常にも強く
天然で相手の積み展開にも対応できて
願い事で後続を回復させるなどのサポートができ
ステロもまける。
最悪唄う空振り保険なり小さくなるなどがありますね。
こう見ると単体だけで相手の脅威となり得るポケモンです
ただ、単体だけで脅威になるポケモンというのはこちらも同じ、相手に取られた場合に対処出来ない!ってなってしまうとよくないです。
まあその対策が出来るかどうかが勝敗を分けるためこの後どうしていくか考える必要がありました。
4巡目。そろそろ参加者全員のパーティの軸的なものが決まってきたところであとはそのパーティを上手く動かす潤滑油的なポケモン。
しっかりと上3匹を活かすポケモンが欲しくなってくるところですね。
じゃあ何を選んだのか
それは
スピンロトムです。
めあがサイクルを回そうとしているってのは前3匹でわかりますね?
ロトムの偉い点は飛行タイプがあり地面をすかせること(グラスフィールドがあるとは言え地面一貫はさせたくなかった)
ボルチェンによる対面操作サイクル性能
悪巧みダイジェットによる抜きエースともなり得る存在
そう、申し訳程度のゴリランダーやトゲキッスメタですね。
ゴリランダーはこちらのパーティにいる以上一生つきまとってくる問題点なのでそれの対策になるのは結構でかいです。
でもそうするとこちらがゴリランダーを出しにくくなってしまうのでは?と言った問題点が出てきます。
が、その点に関しては問題ありません。
なぜならピクシーがいるからです。
ロトムというポケモンはピクシーに勝てません。(そう思ってました。)
そして5匹目
コバルオンです。
吃驚しました。このポケモンがここまで残っているなんて思ってなかったからです。
5巡目でとっていいパワーを持っているポケモンじゃありません。
構築に鋼枠が欲しいと思ったところにありえん強いポケモンがいました。これで相手はピクシーをとるのが安定とまではいかなくなりましたね。
このポケモンを選んだところで運営のある方からなんでルカリオじゃなくてコバルオンなんですか?と質問がきました。
そう何故同じタイプなのにルカリオではなくコバルオンを選んだのか…
それは見た目です。
…嘘です。いや少しはありますが
まずは種族値ですね。制限されてない以上Sが高くて両刀でも使用できるそんなポケモンです
相手からしたら
襷メタバ電磁波ステロの起点作り
剣舞物理エース
奇をてらえる特殊エースアタッカー
両刀でなんでもできるアタッカー
といろんな型で使用できます。
技も優秀で、ステロ電磁波メタバもそうですが、まずは「飛び跳ねる」です。
この技は飛行技なのでダイジェットとしても使えます。更にそれだけではなく普通に飛び跳ねるとして使用することにより相手のダイマックスターンを枯らすことも出来ます。襷と合わせれば3ターン耐えきることもできます。
追加効果の麻痺も狙えます
命中不安といった点を除けばとてもとても偉い技です。
特殊型で使うにしてもエアスラがあるのでダイジェットには困りませんしボルトチェンジという対面操作技も覚えます。偉いですね。
鋼としての耐久って考えると少し不安ですが相手の物理地面(地震じたんだ)などにはグラスメイカーを絡めれば多少はなんとかなります。
まるでオタク特有の早口ですね。間違ってませんけど???????
と残すは1匹となりました。
ここでどうしても欲しいのは炎枠です
しかしウィンディ、ヒートロトム、ガオガエン、ウルガモスと言った優秀な炎枠がいなくなっています。
ほんとか?ほんとにそうか?
否!
めあのパーティに1番必要な炎枠はまだ残っています。
そのポケモンが
そうセキタンザンです。
某グループでは馬鹿にされがちなポケモンですね。めあもそっち側でした。3タテされるまでは
このポケモンの面白いところが耐久がそこそこあるため普通にサイクルの一員となれる上に
なんと抜きエースにもなれます。
蒸気機関って特性偉いですね。
5巡目でも似たようなことを言いましたが6巡目でとっていいパワーではありません
強いです。
このパーティはドヒドイデがいたとはいえあまり選出できない…となってしまった場合炎の一貫が出来てしまいますが、このポケモンがいれば話は変わります。炎技はかもに出来ます。
更に偉いのが教え技のメテオビームです。2ターンかかってしまうとはいえCを上げることができ、DMしてしまえば専用技の巨大噴石で襷破壊やDMが切れた後も後続に圧をかけれます。
ゴリランダーのグラスメイカーとも相性がよく実質的な耐久をあげ、ソーラービームのダメージを上げることも出来ます。
これも今までの5匹を選んだめあのパーティだからこそ必要なポケモン。となっているわけですね。
ほんとか?
ほんとです。
ちなみに7匹目はヒヒダルマ(原種)を選びBANしました。
邪魔なので
長ったらしく話してきましたがめあがこんな感じのことを考えてパーティを組んだってのがわかったんじゃないでしょうか。
ドラフトが上手くいったってのはありますがね。
パーティができたときの周りの反応が、
強そうなパーティだね。とか、バランス良さそうとかあったのと同時に絶対にそのパーティだけは使いたくないとまで言われました。
めあも別のパーティがいいです。
予選のAブロック、準々決勝、準決勝と戦ってきた中で大体の相手に微不利をつけていました。
が対戦相手からしたらどうだったんでしょうね?当たりたくない相手とかだったんですかね?
気になりますね
主にこんな感じでした。如何でしたでしょうか。
勿論これよりいい組み方があったとは思いますがあの時の最大でしっかり組めたと自分では思っています。
優勝はできませんでしたが3位といういい結果を残せたので思考を出してみました。
大会主催者、運営の皆さん、そして対戦相手の皆さん。とても楽しかったですありがとうございました!
何か質問あればTwitterの
@MeaMea_meakoまで!!!
ではまた!!!
このあと少しだけ自由枠をどうパーティに組み込んだかの話があります。↓↓↓
まだちょっとだけ続きます。
ここから少し自由枠についてのお話
ドラフトも上手くいき結構強いパーティが組めたと思いますが、問題は自由枠です。
どれか1匹と交換しなければなりません。
勿論強制ではないですが相手のパーティを見て刺さりそうなポケモンを選んだ方がいいことに違いはありません。
いつしかある人がこんなことを言っていましたね。
「めあさんのパーティってクロスワードパズルみたいだね」って
その通りです。これは別大会のときのあれですが今大会でもほぼ変わらないでしょう。
相手から自由枠をとるのはいい、がどのポケモンを外しても崩れてしまう。そうその通りです
ですが相手の自由枠の刺さりがいい場合とった方がいいのは確かです。
その時に何を外すの?ってなった時に上手く決められませんでした。
予選を通じて、また決勝トーナメントを闘いきった上で思ったことが
何があってもコバルオンだけは外してはいけないってことでした。
先程言った通りこのポケモンは器用です。ある程度のことなら何でもできます。
そんなポケモンが見せ合いにすらいないとなってしまえば相手は考えることが減り選出もしやすくなっています。
予選でコバルオンがいた1.2試合目に関しては選出はしなかったものの相手がしっかり警戒してくれていました。
そして3戦目。vsロゼラさん戦でめあはコバルオンを外して自由枠にしました。
その結果対戦後に
「コバルオンいなくて助かりました」
と言われてしまいました。
ここで気づいた訳ですね。外してはいけなかったと
そこから4戦目、準々決勝とコバルオンを選出しそのコバルオンが上手く刺さり勝利。
準決勝、選出はしなかったものの相手に大きく負担を与えたポケモンだと思っています。
参考になるかは別としてこの大会めあのパーティを使う以上コバルオンはもっと信頼しなければなりませんでした。
相手のパーティの相性によって抜くポケモンは決まりますが、最低でも電磁波ステロができるこのポケモンを抜く必要性は感じませんねってお話でした。
ここまでよんでくれてありがとうございました!
ほんとのほんとにおわりです!では!
【剣盾S8最終2012】ゴリラとエースでよいちょまる!~翼は授かる物~ 【最終314位】
こんにちはめぁちゃんだょぉ!!!
ということでめあです。
レート2000達成できたので使用した感じどんなだったかをざっくりと書いていきたいと思います。
今回の構築はこうへいさん(@kohei_c130)と共有して使っていました。
こうへいさんは2100を達成しているので詳しく知りたい方はそちらを見ていただければなと思います。
・こうへいさんの記事
https://kohei-c130.hatenablog.jp/entry/2020/08/01/223743
【個体紹介】
ポリゴン2@進化の輝石 ダウンロード
控えめ:228-0-4-252-4-20
実数値:189-×-111-172-116-83
技構成:トラアタ/冷ビ/身代わり/自己再生
低速ポケモンの状態異常だったり悠長な行動だったりを咎めるための身代わり。
主に初手にだしてダウンロードでCが上がればそのままDMをきって荒らしたりDMをきらずとも相手の後続に負荷をかけたりしていた。
そうでなくとも自己再生やら身代わりやらを絡めて負荷をかけていた。
また対面や受けポケと対面したときに上から身代わりを貼れるためTODをするときの駒にもなった。
最終日vsでTODの勝負をしていたが寝落ちして相手に放電で麻痺をいれられて最終ターン動けずに負けた。
エースバーン@気合の襷 リベロ
陽気:0-252-0-0-4-252
実数値:155-168-95-×-96-188
技構成:ダスト/膝/不意討ち/カウンター
初手の物理ポケモンに好き勝手させないための襷カウンター型。
このパーティに妖の通りがいいためよくダストシュートを撃っていた。
先制技も欲しかったため(読み合いにはなるが)不意討ちを採用している。技構成はこれで完結していたと思う。
相手に明確なステロ持ちがいた場合それが以外のポケモンであったら初手に投げることもしばしばあった。
ゴリランダー@グラスシード グラスメイカー
意地:132-252-108-0-4-12
実数値:192-194-124-×-91-107
技構成:グラスラ/ドンチ/10万馬力/剣舞
使ってて楽しかったポケモン。
流行っているポケモンにタイマンである程度勝てた。だけはどうしようもないので注意
相手のポケモンがグラスラ圏内に入った時にしっかり引き読みで剣舞を押せる人が使えばめちゃめちゃ強いポケモンだと感じた。
技構成は変更するなら10万馬力のところだがグラスシードのB1↑込で珠の火炎ボールを耐えその返しに負荷を1番掛けれる技だったのでこれで良かったと思う。
このポケモンにDMをきることもそれなりにあったためダイアースとして撃てるのは非常によかった。
トゲキッス@命の珠 天の恵み
臆病:4-0-0-252-0-252
実数値:161-×-115-172-135-145
技構成:エアスラ/大文字/原子の力/草結び
がいない相手に初手に出してDMをきることによって数的有利をとっていった。
環境に電磁波やマジフレのが多くなっていたため珠を考慮されることが少なくいい感じに荒らしてくれた
は確かにキツかったがマジフレやらエアスラ怯みまで考えると初手に出てきたり悪巧み考慮で後出しされることもほとんど無かったため最終日はほとんど初手で投げていた。
カバルドン@オボン 砂起こし
腕白:252-0-252-0-0-4
実数値:215-132-187-×-92-68
技構成:地震/岩封/ステロ/欠伸
ほとんど選出しなかったが見せ合いでに圧力をかけたり水タイプのポケモンを選出させやすくさせたりなどした。
ドラパルト@残飯 すり抜け
臆病:236-0-180-0-0-92
実数値:193-×-118-120-95-191
技構成:鬼火/祟り目/電磁波/身代わり
普通の状態異常+祟り目+残飯の相手のDMをからしたり、状態異常をいれることでが剣舞を積みやすくするためのポケモン。
この構築における最強の誤魔化し枠
鬼火電磁波を外さなきゃ強い。
【基本選出】
or
初手に出すやでDMをきり1匹持っていったあとやで締めていく感じだった。
ただにDMをきらなきゃ勝てない場面も出てくるのでそこの見極めは重要だった。
にDMをきって1匹目を倒した場合にそこから相手のやらなどにDMをきられて押し返される展開が多く襷でなんとかしなきゃいけない場面が多かった。
【きつかったポケモン】
エースバーン…無理。強引に処理をするなどしていたため厳しいことが多かった
トゲキッス…怯ませられたりがダストを外すと負け
アシレーヌ…上に同じく。ダストシュートを外すとやばい。にがんばって貰うしかない
ニンフィア…でも安定しない分上の妖よりきつい
ミミッキュ…やばい。どの型でもしんどい。とくにアッキ剣舞のやつ。あれやばい
バルジーナ…で電磁波をいれて毒を撃たれないタイミングでを後投げするなどしていた。がそれをやってしまうと相手の後続がきついので結局きつい
ステロまいてくるやつ…やめて
リザードンなどの炎ポケモン…いくらに岩技を持たせたとはいえきつい。2連ダイウォールとかでDMターンをからされると負荷がかけにくく後続でもなんとかできない状況に陥る。
【あとがたり】
試合数が少ないためこの構築を上手く使いこなすことができなかった。
それでも結構勝つことが出来て2000に乗ることができたのでS8においては結構刺さってた構築なのかなと思った。
S9はまったりと最高レート更新を目指して頑張っていきたいです。
それではここまで読んでくださった皆様ありがとうございました!
いつかまた!
BBP杯あとがたり(パートナーズ変)
こんにちわぁ!めぁちゃんだよぉ!!!
ナツメグがやっぱ1番ヒロインしてたって私は思います。太陽残るならあそこでなつめぐ死ななくてもよかっ…
こちらの記事はパートナーズ編ってなってます。(ようするにPart1)書ききれなかった…
…という話は置いといて今回も10パ(?)の大会に参加させて頂きました。
サザンさんという頭おかしい(とても失礼)方の大会です。勝手に仲良いって思ってるので多少の口の悪さは許してね。
ちなみに10パ大会によく参加する4人組(だから四天王と呼ばれている)のうちの1人。
狂人担当されてます。よかったらどうぞ
(@ sazan6358)
今回参加させて頂いた、大会 Bond with Best Partner Cupですね。略してBBP杯です。
要項がこちら
https://sazan.hateblo.jp/entry/2019/08/12/042126
出場する経緯とかは特にいらないよね。誘われたから出た。それだけのことよ。
(あまりにも大会に参加しすぎて他の四天王には皆勤賞とか言われたりもする…)
大会ルール
他のみなさんも言っているので大雑把に省略してかきます。
・相棒枠
これは10パートナーズとは別ですね。
このポケモン+10パートナーズの11匹でくむことになります。いろいろあるのでめちゃくちゃ大事な枠になります。
・10パートナーズ
今回はレート使用率30位以内のポケモンを6体までしか選べない。(s16準拠のはず…)
・BPE制度
今回の大会の趣旨になり得るルール。
予選の他3人のパートナーズが公開された後で、他の人のパートナーズを見て1人指名します。
その指名した人にたいして相棒枠を絶対選出し、勝つことができれば勝ち点が2貰えるというとても重要なルールとなります。
ハイリスクハイリターンですね。勝てば2点ですがそもそも相手に「私はこのポケモンを絶対に出します。」と言っていることになります。
・自由枠の制限
ムラっけオニゴーリの禁止
シングル上位30位の禁止
メガ進化の禁止
・センターパートナーズ(決勝トーナメント)
決勝Tに進出が決まった時に予選の他3人の誰かの相棒枠を新たなパートナーズとして得られます。そこからは決勝Tを1回勝つ事に相手の相棒枠が自分のパートナーズに入って来るわけです。
10パートナーズ
ああああい!!!こんなパーティですね。
紹介していきましょう!!!
相棒枠
・ブラッキー
僕が相棒枠として選んだのはブラッキーですね。
このルールいかに相棒枠の選出率を高めるかだと思っていて、このポケモンなら「耐久」にすぐれていて「バトン要員」としても活躍できますね。
相手からしたらとても嫌なポケモンになるのではないでしょうか。
ちなみにメス色違いです。うつくしい
絶対選出枠として活躍してくれましたー。
ブラッキーis最強!!!
ちなみに同ブロックのはるやまさんに舐められていました。…ブラッキー可哀想
10パートナーズ
・ボーマンダ
今回はブラッキーの選出率を高めるということもあって僕はブラマンダの並びを作ろうと思ってメガ枠として単体のパワーとしてこのポケモンを選びました。
試合ではめちゃくちゃ自覚見せてくれました。ほんとにこのポケモン偉いよ…
・ヒードラン
ブラマンダってきたらナットドランゲンガーまでほぼほぼ確定ですよね。
起点作りとしてとても優秀でまじで仕事してくれた。ほんとにつええええ。
とくにいうことねえよ。天井にはりついてんだろ。わかってんだよ。おりてこいよ。
・ナットレイ
はいはいいつもの。つよいやつ。
つええんだわ(脳死)
この子は選出さえ間違わなければ強かった。
NNがジャイロ・ツェペリなのでネタのために投げた試合あったね(後述)まじでごめんって感じだ。その試合なんと落としてます。トレーナー不甲斐なさすぎでしょ。ほんとごめん。
宿り木あてるいいこ
・ゲンガー
ワンチャン作れるポケモンなのー!!!
…あれ?ブラマンダは鬼火ゲンガーのはず…
めあさん?めあさん?なにしてるんですか?
めあさん?催眠…?あれ?めあさん?
ぴろぴろぴろぴろぴろぴろぴろぴろぴろぴろー
やっぱ最強はこいつ
・れひれ
今回はヤドランではなくレヒレにしてみました。某ブラマンダの人がレヒレバージョンも上げてたため。
選出しなかったね。でも出せそうなところはあったり圧力にはなってた。
あの試合投げてたらなんとかなってた!!!
ナットレイ許さねえ!!!
正直ここから5匹は使う予定はない。ブラマンダナットドランゲンガーレヒレの6匹で戦うつもりだったから。。。
でももしものときのために1番使いなれてるメガ枠をいれた。結局選出はできなかったけれど…
ほんとはあの試合で出すはずだったんだ…出すはず…
・ジャラランガ
…あれ?相棒…枠……じゃない…?
ぽまえ20にのった時の相棒だったのに。メタグロスと一緒に頑張ってきたはずなのに…相棒じゃない!?
決勝戦では大活躍でした!!!やっぱお前が最強だ!!!!!
・グライオン
毒身代わり守るではめたり✂️チョッキン✂️ができる。あとは挑発ステロ岩石とかにしてブラッキーがおいわいzをするときのサポート役にもできる。
起点作りグライオンは完成してたのにお祝いzブラッキーを最後まで育成しなかったため選出はされなかった。
大会でめあさんって育成する気あるんですか?いつもおもしろそうな机上論だけは考えて育成にまでいたらないじゃないですか…
そのせいで試合おとさないでください。
・化身ボルトロス
はいはい。運だけ運だけ。特殊ATとしても一応仕事できる。バトンサポート要員であり、ジャラグロスを使う時の電飛枠である。
ボーマンダ軸にも組み込めるためいるだけで相手の精神削れるやんね。
予選(ゼラオラブロック)
僕はゼラオラブロックにぶちこまれました。
・アポロンさん
うーん…きちいね!!!
ここからBPEで指名相手を選ぶんだけど…
正直誰でもいい。ここにおいてあまり深く考えてはない。
予選は1人しか抜けれない以上たとえ指名相手に勝てたとしても誰かが3-0で勝ってしまったらその瞬間その人が1位抜けしてしまうのだ。
だから大事なのは誰を選ぶかじゃなくて3勝できるかどうかだと思ってた。。。
だけど思い出して欲しい。指名相手には相棒枠を絶対に選出しなければならないことを…
あたいはブラッキーを絶対選出するつもりではいたがそれは相手視点からは分からない話。
だから誰でもいいなんてことはない…ってことに指名前に気がつけたら賢かったですね。
めあさんあたまわるいんできにせずいきましょうね。
うちな、統一相手にするのめちゃめちゃ苦手やねん。ってことでブラッキーの通りがいいのだけれども霊統一のアポロンさんは除外。
さて残った2人なんですが、あたしはべるごみさんを指名。
…なんでめあさんが苦手なフーディンがいるほうを選んでるんですか?
わかりません。わかりませんよ。思考が読めない。おかしいねえ。
ここでべるごみさんも僕を指名していたため負けた方が1位抜けはなくなってしまうデスゲームに。。。。。
なにやってんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
とはならないんですよね。なぜなら僕がべるごみさんを指名しなかったところでべるごみさんが3勝してしまえば僕の1位はなくなるわけですからね。誰が相手でも勝つしかねーんですよ。
ここから予選の試合。。。
さてタカタカ杯のときにもこんなことを言ってた気がしますね。
今回の大会あとがたり記事を書く予定がなかったので選出画面などをまったくとってないです。この人学ばないですね。。。
なにしてんですか?
ほんと救えない人ですね。
BVはとってあるのでそこから頑張って補完します。
今回は雰囲気だけかんじとってもらえたらなって。
とりあえず次回パートから予選入ります。がんばります。
タカタカ杯あとがたり
こんにちは!初めましての方は初めまして!
めあこです!!!
前回に書いた記事1年前のジャラグロスで2000の記事ですよ。時の流れは早いですね…
そこから端末をかえたのですがはてなブログのパスワード忘れてしまったため新しくつくるはめに😭😭😭
さて、くだらない(?)話はここまでにして今回は私が参加させて頂いた、タカタカさん主催のタカタカ杯と言う10パートナーズルールの大会の後がたりっていうか反省会?的な意味を含めた感じのをかきます。
タカタカ杯の参加者が結構書いていたので書きたくなった。
http://23tk-tk.hatenablog.com/
と、ここで反省会の癖に最初は書く気が無かったため選出画面をとっていないのでどのような6匹を選んだかを覚えていません。
最低ですね。最悪です。
それではまず10パートナーズから
私の10パートナーズはこちら
相棒枠をレヒレにしてバナバンギカグヤを使おうと思っていましたが見てわかる通りこの人10パ組むの下手くそですね。ちゃんと考えて組んでいるのでしょうか?
エアームドとテッカグヤ。グライオンと霊ランドロス。タイプが被りすぎ。
どう考えてもリザのほうが強いのにバトン馬車警戒させられるんじゃね?ってバシャーモをいれた。ほんと馬鹿。
カプ・レヒレ
相棒枠としていれた。レヒレ強いじゃん?
色レヒレの厳選さぼったせいで全然レヒレ選出できなかった。
フシギバナ
この大会に参加するための理由。べロイさんが嫌がるからいれた。
バシャーモじゃなくてリザードンにしておけば晴れパくめた。
なんと1回も選出していない。ベロイさんに当たったのにもかかわらずだ。何してんだこの人。
テッカグヤ
バナと相性いいからね。でもそもそもフシギバナ選出どころか6匹にすら入らなかった。なんならエアームドがいた。
バンギラス
本来は特殊受けのHDとかで使う予定だった。
大会終わって気づけばメガでしか使ってなかった。
やっぱメガバンギラスつえーよ。
めあさんのこいつの信用のしかたがおかしい。
グライオン
ポイヒではめることしか考えてなかった。ギロチンのワンチャンも考えた。こーゆーことしか考えてないからランドロスも10パにいれてる。頭悪い
でも活躍した。つっよw
ゲンガー
グライランドでステロまいて全抜き!wって考えていれてた。でも実際は催眠で使ってた。はい最低
エアームド
バンギムドーとかグライカビムドー強いやんなぁって思ってたからいれた。テッカグヤとタイプ被ってる。でもテッカグヤ選出しなかったしエアームドを入れてたのは正解としてももっとなんかあったでしょ…
カビゴン
単純に強そうなポケモン相性考えていれた。
特に何も考えてはいない。
ランドロス(霊)
ステロまくことしか考えてなかった。
タイプ被ってるんだって!!!!!!!!
バシャーモ
ばとんしよー^^
正直リザでよかった…。いやリザの方がよかった。
とこんな感じで10パートナーズを提出したわけで予選Aグループのメンバーが決まりました!
…4人中3人がバナカグヤ。ここは地獄か?
Aブロックなのに実質のB(バナカグヤ)ブロックでした。バグ
予選1試合目
vsづっかさん
vs
怪力バサミ 陽気h4 A252 S252 @気合いの襷
地震 岩石封じ ステルスロック 挑発
砕ける鎧 意地 h12 A244 S252 @飛行z
ブレイブバード アイアンヘッド 挑発 剣舞
適応力 臆病 h4 C252 S252 @無z
10万 冷b 身代わり テクスチャー
でステロを撒いてで全抜きしようと考えていた。もしが通らなかったときのためにを用意した。けど相手のにメガ進化されてトレースで適応力パクられたらやばいなっておもってスカーフでの採用ができずにテクスチャーz型に。テクスチャーしたあとならパクられても1回の攻撃たえるでしょwってかんじだった。
でも2zである。やっぱ頭悪い
試合開始。お互いにTwitterのDMで会話してた。緊張感のなさ
初手のvs
1ターン目
鬼火されたら嫌だなって挑発したらメンタルハーブもってた。トリル貼られた。はげた。
残りトリルターン4
決まった。と言われてしまう
2ターン目
挑発を選択したもののトリル下のため相手に先行で呪いを打たれてしまう。そしてこちらは挑発。が削られていく。
残りトリルターン3
3ターン目
相手のの大爆発。がHP1残して耐えてくれた。おかげでステロがまけた。
そして呪いで退場。
残りトリルターン2
4ターン目
vs
トリルエースのがでてきた。こちらは砕ける鎧のためトリル下では動けないしにバックしたところ雷pをうたれた。麻痺した
そして火炎玉発動。根性が発動してしまう。
残りトリルターン1
5ターン目
のほうがはやかった。麻痺してたけど流石にトリルエースだった。恩返しでがおとされる。
ここでトリルは切れるものの相手は勝ちを確信していた。
6ターン目
残された。勝つには剣舞するしかない…
は雷p。赤ゲージで耐えて砕ける鎧が発動。ここから反撃の時間
7ターン目
で飛行zをうつ。を飛ばすことに成功
A2S2↑のでラスト1匹を相手にする。
可能があるのはかだがしっかりステロもまいてあるしいける!
8ターン目
出てきたのはしかもステロのダメージがはいる。夢特性じゃなかった…?
勿論先行して攻撃できる!ブレイブバード!
…はい慢心。試合には勝った。確かに勝った。
だが逆転勝利が嬉しすぎてブレバを打ってしまった。アイへでよかったのに…
ブレイブバードを打ったせいで反動でも落ちる。残ポケ数が大事になるっていってんだろ!!!!!!!!
反省してください。
2試合目
vsたむことさん
1試合目は覚えてたから長々書けたけどここからはうろ覚え気味です。
呪われボディ→影踏み 臆病 b4 C252 S252@メガストーン
祟り目 ヘド爆 催眠 身代わり
食いしん坊 意地 h148 a4 b252 d92 s4 @スターの実
恩返し 炎のパンチ リサイクル 鈍い
ミストメイカー 図太い h236 b252 s12 @高級おぼん
熱湯 ムンフォ 挑発 リフレクター
…え?スターの実!?って思ったでしょ?
対戦相手はめちゃくちゃびっくりしてました。
私はもっとびっくりしてました…
実は対戦時間前にカビゴンが懐いていないことに気づきあわててなつき度をあげた。はいいものの持ち物ももってなかった。BOXにいた霊ランドなら高級おぼんもってると思ってて実際木の実もってたし高級おぼんだと思ってた。そしたらスターの実だった。実は前に仲間大会でランドでもやらかしてる。仏語読めもしないのにイキって使うからよくないの。レート20を仏語ROMでのせたくらいでいきらないでくださいめあさん。
とりあえず呪いを積むことしか考えてなかった。相手は身代わり
次のターン相手は10万。こちらは恩で身代わりを壊す。
そして3ターン目炎のパンチを打とうか考えたがチキって恩返し。そこにをあわせられてしまう。
4ターン目
は宿り木をうってきた。
まあ呪いリサイクルだし炎のパンチあるしなんとかなる。そう思ってた。
攻撃が上がった!!!!!
…!?!?!?
ここで木の実の持たせ間違いに気づいた。
こうなってしまえばもう捨てるしかなく身代わり守るで宿り木稼がれてしまった。
催眠を当て最長眠りをひいて突破した。運だけ
催眠で突破しようとした。外した。身代わり貼られた。おとなしくヘド爆の毒狙うべきやった。
それでもまだわんちゃんあるとおもってで身代わりを壊せればまだ催眠のチャンスはあった。
あと投げしたターンは熱湯。
あとは時間をかけて身代わりをこわすだけ…
「絶対零度やで^^」
そしてのミストフィールドのせいで催眠も通らなくなり降参。
そのあとの感想戦では…
たむことさん「が出てきた時点での一貫が作れたので適当にを切る感じでした。」
めあ「あっ…」
恥さらしました。
本来はこいつを自由枠として持ってきてた。選出すればもっと可能性はあった。
1-1と後がなくなってしまい更に残ポケはマイナス2。とてもきびしくなってしまった。
3試合目(予選最終)
vsくるーさん
怪力バサミ 陽気 h4 a252 s252 @襷
地震 岩石 挑発 ステロ
砂起こし→砂起こし 陽気h204 a52 s252 @石
岩雪崩 地震 竜舞 身代わり
ムラっけ 臆病 h172 b36 c4 d44 s252 @残飯
フリーズドライ 絶対零度 守る 身代わり
この試合にだけは絶対に負けられない。だから自由枠にこいつをいれることだっていとわない
このターンはがの身代わりを読むかステロを読むかでメガするかしないかがかわる。
私はメガしてくると思いステロを打たなかった。地震で削りをいれようとしたら…
ステロもまけずに火傷。もうだめだ…こいつの仕事はもう遂行できない…
2ターン目
このターンは流石に鬼火はないとふんでをあとなげ相手はイカサマ。30くらいしかはいらない。
3ターン目
vs
相手はここでにバックこちらはメガ進化して身代わり
5ターン目
怯みワンチャンの岩雪崩。が怯まず…
相手はイカサマを…
身代わりがたえた。化け物かこいつ
こちらは地震の急所にあたり半分以上削れる。
「むしゃむしゃ」
カムラ実食べ始めた。sが上昇
それにたいし相手の地震でこちらの身代わりは壊される
8ターン目
相手ののsが上がっていたがのsも上がっていたため先制して地震で落とす。
3試合目勝利
試合のあとDMで2人してつええーーー!!!!って言ってた。ほんとに化け物
そして…2-1で
Aブロック2位突破!!!!!!
危なかった。
そして。準々決勝へ
準々決勝
vsラプラスさん
これを見て全体的に低速が多めだと思い
ポイズンヒール 陽気 h228 d52 s228 @毒毒玉
地震 毒々 守る 身代わり
加速→加速 意地 a252 b4 s252@石
守る フレドラ 飛び膝蹴り 雷p
ムラっけ 臆病 h172 b36 c4 d44 s252 @残飯
フリーズドライ 絶対零度 守る 身代わり
初手からメガ冷pはしてこない。と思い身代わり。相手はリフレクター。
なんと壁貼りだった。
3ターン目
こちらは守る。相手はフリーズドライ。
時間を稼ぐ。
4ターン目
こちらは地震。少しずつ削りを入れる。
相手はフリーズドライでみがわりを割ってくる。
5ターン目
vs
こちらは守る。それに合わせられてを合わせられてしまう。
6ターン目
こちらは身代わり。相手はフレアドライブ。
身代わりは壊されてしまう。相手はメガ進化してこない…?
7ターン目
こちらは毒…相手は1加速しているのにより遅い!?相手は剣舞…バトンか!結果として地震を打たなくて正解だった。壁貼ってあるし弱点保健の発動は嫌だったからね。
8ターン目
剣舞フレドラにビビって守る。
「バトン繋ぐやで^^」
ここはを捨てるわけにはいかないのでにバック。あわよくば氷技を…とおもったが滝昇り。そのための剣舞バトンだったのだ。
…だが毒が入っている毒ダメを稼げれば…
守るを読まれてに引かれてしまった。だがバシャーモの毒ダメを稼げる。おいしい。
11ターン目
こちらは身代わり相手はフレドラで身代わりを壊す。
毒ダメと反動稼いでいく。
12ターン目
こちらは身代わり相手は剣の舞
13ターン目
こちらはフリドラ。相手はフレドラ
14ターン目
バトンでに交代。それに対しこちらは身代わり。しかし身代わりはでている。交代際でも毒ダメがはいるのおいしいね
とここで降参が選ばれた。
ここで僕はめちゃくちゃな運勝ちであると思われるだろうがそうじゃないんだよ。ってことを聞いて欲しい。
vsの対面でフレドラを避けたり防御をあげたりしたが全く関係ないのである。
仮にあそこでフレドラがあたっていたとしたら…
倒れていた場合
そうなればあとは壁貼りと毒の入ったである。守る身代わりを繰り返していればいい。
がフレドラした場合
が倒れ毒でも落ちる。
そうなれば壁貼りと毒の入ったになるのでで守る身代わりしていれば勝てる
がバトンした場合
が出てくる。が身代わりをおしているので、守る身代わりで毒ダメを稼いで落とせる。仮にが倒されたとたら?
が居座った場合。
ここでには体力が赤ゲージ。16分の1ならまだしも16分の3の毒ダメを受けきれる体力は残っていない。
つまり居座られても守るでおとせる。
にひかれた場合。
そもそもは16分の1も体力が残っておらず毒ダメで耐えられない。
そもそも引いた時点でバトンの効果がきえるのでに対してはが上から守る身代わりを貼れるようになる。
つまり、確かに上昇するところだったり避けたりしたのは運がいいのだろうが試合に影響を及ぼしたか?と言われればそうでもない。
言い訳終了
この試合の数日前。リドルさんの動画を見て
と考えた。浅はかである。
いくら相手にやいるからと言って成功するわけではない。
は相棒枠だから6匹の中には絶対に入れなければならないとしてもは刺さってない出てくるわけない。
だが一応物理ATには甘える特殊ATとか特殊うってくるやつにたいしてでスカーフを押し付ければの起点が作れるのでは!?と考えていた。
ここで問題がおこる。試合当日寝落ちしてしまい。試合時間におきたはいいものの自由枠であるの育成が終わっていないのである。
優しいベロイさんに育成時間をもらえ、なんとか試合へ。
(寝落ちして育成時間もらったのにもかかわらずTOD狙ってるの人としてどうなの…?)
影踏み 臆病 h252 b4 s252 @拘りスカーフ
トリック 甘える いちゃもん 守る
時間がなく本家のように調整はしていない。
砂起こし→砂起こし 陽気 h204 a52 s252 @石
岩雪崩 地震 身代わり 竜舞
ポイズンヒール 陽気 h228 d52 s228 @毒毒玉
地震 毒 守る 身代わり
えっ…自由枠!?だけどこちらにはともいるし選出されないのでは…
めあ「^^」
さてそんなこんなで試合は開始したのだが…
いや。まだある。
相手の自由枠が上手かった。
ちなみに言っても仕方の無いことではあるがに冷pがあれば竜舞してggだったそうです。
流石に自由枠はよめないよ…
ということで私のタカタカ杯はここでおわり。
10パートナーズの作り方。自由枠の選び方。選出の下手くそさがわかったでしょ?
これでもまだ一定数のひとがめあさんは強い。って言ってくれるの申し訳なくなってきた。
まだまだ10パの大会に参加するのでリベンジしなければいけない人が多いので頑張りたいね。
ではではなにか誤字、脱字などのご指摘や質問などがあれば
Twitterの@MeaMea_meakoまでどうぞです!
ではまた。